这两天体会到已经是炎热的夏季,最想喝的是绿豆粥,最好看的是欧洲杯,所以只看了这几篇专业相关的博文。
一切都踏上2.0的跳板,然后走向3.0甚至N.0(N>3)……
第一篇是“科学2.0 请你畅所欲言”一文,对Science 2.0进行了探讨,国内人员进行了翻译:
克利斯托弗·瑟里奇(Christopher Surridge)是基于网络的杂志《公共科学图书馆》在线版(Public Library of Science On-Line Edition)总编,他说:“之所以有科学,不仅因为人们做实验,还因为他们要对实验进行讨论。”批评、建议、分享创意与数据,这些交流活动构成了科学的核心,也是我们修正错误、吸收别人成果并进行创新的最有效途径。瑟里奇发表过多篇论文,他认为,传统的论文同行评议制度仍非常重要,但“论文不过是作者的成果与理论在当时的一张快照。除了引用以及致编者信等最基本的形式,就没有别的合作可言了”。
汉内一直积极致力于带领《自然》杂志进军Web 2.0。他说:“我们的真正任务不是出版杂志,而是促进科学交流。”自然出版集团开展的项目包括自然网络(一个促进科学家交流的社交网络)、 Connotea网站(一个供研究参考用的社会化书签网站,仿照热门网站del.icio.us的模式创建)以及自然资料汇编网站(一个供科研人员对未公开发表的手稿、演示文稿及其他资料进行评论的网站)。
第二篇文章对于喜欢或研究OA(开放存取)的值得认真阅读,也是关于学术出版与交流,它代表着发展的一种方向:Open Access 2.0: Access to Scholarly Publications Moves to a New Phase,在文章的开始引用了Herbert Simon的一句话:
What information consumes is rather obvious: it consumes the attention of its recipients. Hence, a wealth of information creates a poverty of attention and a need to allocate that attention efficiently among the overabundance of information sources that might consume it.
其中有一张Nautilus model for scholarly communications图,如下。
第三篇是Review: Initiating the Learning Prcess - A Model for Federated Searching and Information Literacy,如作者在博文中所谈,Labelle spends the majority of the article discussing the ACRL Standards for Information Literacy and the impact of federated searching on each.
附思考与说明:
Information Literacy的思考一直在进行,自己不仅认为信息素养与统一检索(联邦检索)-Federated search这样的新的整合平台密切相关而应加以调整IL的指标,同时Web2.0环境下的信息素质教育必定要增加更多2.0的内容与观念,自己也在前段时间做了一个思考模式图,已赠给朋友使用了。理解一个观点吧:IL一定是随着外界技术与人文环境的变化而变化的,任何一个IL指标也不可能是一劳永逸的。有新的资源、新的平台与工具,读者的信息素质教育自然就会加以调整。同时笔者也感觉到,对公共图书馆读者的信息素质教育的探讨与研究,也许比高校图书馆读者更有意义。关键在于如何能真正地去做公共图书馆读者(几乎是全民)的信息素质教育,反正自己觉得有意义,但自己又无法去做,就是这样的瞎想而成无用之人……
最后再补加一篇可浅阅读的,以“出版”的名义去阅读,那就是”2008年美国书展 劲吹数字出版风“,因为里面有笔者关注的Kindle阅读器的资料:
杰夫·贝左斯还称:有关数据显示,kindle阅读器使用者购买电子书的频率是非kindle用户的2.6倍。他还反复重申这样几个数据:现在提供给kindle用户的可阅读选题已经达到12.5万个,对于同一选题的销售,通过kindle的销售平均约占该选题印刷版销售量的6%;kindle阅读器下载任何语种的任何选题都不会超过60秒时间。虽然杰夫·贝左斯并不愿意对媒体披露一年内还会有多少个选题会加入kindle数字销售的阵营,但却信心勃勃表示,希望kindle阅读器能够开发成为一个国际性的数字阅读平台。
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(社会网络中的)用户将会倾向于留在其自己所属的网络社区中,在那些应用中流连。例如,当Facebook的用户开始玩Scrabulous或修改图片时,他们就不使用google。实际上,他们更可能通过其朋友或网络应用程序来发现新事物。
